segunda-feira, 29 de janeiro de 2018

TRANSITIONS - Curta sobre lobisomem premiado no 2017 Bleedingham Horror Short Film Festival


Cordiais uivos leitores! Hoje vocês vão conhecer um pouco mais sobre um movimento muito interessante que visa promover projetos de cineastas iniciantes (principalmente se forem de horror) que é o  BLEEDINGHAM, um festival de cinema de terror que chama Bellingham, Washington home. Estão dedicados a promover o crescimento contínuo de cineastas no Pacífico Noroeste, fornecendo um local para seus filmes onde eles podem ser recompensados ​​por seu trabalho árduo e receber comentários críticos de profissionais. Através de serviços como oficinas e bancos de dados, oferecem treinamento e recursos destinados a melhorar o cinema na área. Fazendo isso dentro da arena divertida e emocionante do gênero horror, mas procuram ajudar todos os esforços cinematográficos. O objetivo deles é crescer com cada festival, implementar as sugestões dos cineastas em um esforço para melhorar continuamente o festival, adicionar atividades relacionadas adicionais para apoiar o gênero de horror como um todo, melhorar a qualidade do cinema local, apoiar projetos independentes, seja uma plataforma de lançamento para cineastas que desejam se tornar profissionais da indústria e promover todos os esforços dos cineastas locais. O lema deles é "Stay Scary"

O curta-metragem sobre lobisomem "Transitions" foi uma seleção oficial no 2017 Bleedingham Horror Short Film Festival e ganhou quatro prêmios, incluindo Melhores Efeitos Especiais e um respeitável 3º Lugar na Cinematografia. Parabéns ao diretor Eddie Hayes e ao resto das pessoas envolvidas! Este foi um pequeno e genial curta com alguns efeitos de transformação agradáveis, e eu sinto que poderia ter havido mais alguns uivos no final. Confira abaixo o curta.



E é isso pessoal, espero que vocês tenham gostado e até a próxima. Não esqueçam de deixar seus comentários.

sábado, 27 de janeiro de 2018

As boas maneiras - Filme brasileiro sobre lobisomem premiado em diversos festivais afora.



Cordiais uivos leitores, o filme As boas maneiras foi exibido em Outubro do ano passado (2017) em diversos festivais tanto nacionais como internacionais, e tem ganhado uma enorme onda de críticas boas além de premiações. Como o filme ainda não está disponível para nós "brasileiros" não podia fazer uma matéria mais interessante com minhas opiniões pessoais, então esse post contém informações de jornais dos quais tiveram acesso ao filme exibido nos festivais e assim vocês podem conhecer um pouco mais dessa obra. O filme tem previsão de estreia aqui no Brasil em 19 de Abril, e assim que eu assisti-lo com certeza ele vai entrar no Dicas de Filmes então conheçam um pouco mais sobre As boas maneiras.

O filme ganhou três troféus Redentor: melhor longa de ficção, melhor atriz coadjuvante (Marjorie Estiano) e melhor fotografia.

Entre os espectadores do festival, a vitória de “As boas maneiras” não chega a ser uma surpresa. O filme, que abriu a Première Brasil já com o prêmio especial do júri do Festival de Locarno na bagagem, foi muito bem recebido. Conta a história de uma babá (Isabél Zuaa) contratada para cuidar da jovem paulistana Ana (Marjorie Estiano), que enfrenta uma gravidez, digamos, complicada: nas noites de lua cheia, a futura mamãe sente um desejo incontrolável de comer animais. Logo descobrimos que ela carrega um lobisomem no útero. No filme, a dupla de cineastas, que retoma a parceria de “Trabalhar cansa” (2011), investe em altas doses de humor negro, sustos, sangue cenográfico, efeitos especiais complexos — desenvolvidos graças à coprodução com a França — e até números musicais.

No dia da exibição, em 6 de outubro, Marco Dutra afirmou que o filme havia saído “de algum lugar da nossa infância, esse lugar primitivo do nosso gosto pelo cinema”. Além do Redentor, “As boas maneiras” foi laureado com Prêmio Petrobras de Cinema, que vai investir R$ 200 mil na distribuição em salas comerciais, e com o Prêmio Felix, dedicado à melhor obra com temática LGBT.

— Estamos resistindo. Estou muito contente. O Brasil está pulsante mesmo em momentos sombrios. Mas nós, do audiovisual, temos que ficar de olho em quem está no Congresso. Se nos derem voz... Nós temos diversidade, nosso setor é pulgente. Quando não se tem dinheiro, tem esforço. A arte é o nosso país. Vamos lutar e fazer. É um cinema de gênero, mas fala de várias coisas. Temos uma atriz branca e uma negra no elenco. Nós, mulheres, agradecemos e vamos pensar num país melhor — comemorou Sara Silveira, produtora de "As boas maneiras".

Você pode conferir mais sobre esse filme e sobre as premiações do festival em: O GLOBO

Abaixo você confere o trailer do filme:


Confira algumas imagens do filme:


E é isso pessoal, assim que o filme for exibido volto aqui para postar minhas opiniões.

quinta-feira, 25 de janeiro de 2018

Evil Friends


Saudações lupinos, é com grande prazer que trago a vocês mais uma história sobre lobisomens em HQ. Encontrei ela em inglês vagando no Deviantart e na hora pedi autorização para o autor para que eu pudesse traduzir e compartilhar, ele de imediato ficou muito contente e autorizou, então que sai ganhando no final são vocês! Para conhecer mais das artes dele é só visitar sua pagina no Deviantart clicando aqui ou no Tumblr clicando aqui. Infelizmente já vou logo avisando que é apenas um "One Shot" e ele não pretende dar continuação a história mas isso não faz ela ser menos incrível! Sem mais confiram vocês mesmos!


 


Agora é a hora que você deixa seu comentário dizendo o que achou do HQ!!!

quarta-feira, 24 de janeiro de 2018

Omem of Sorrow, novo jogo para PS4 traz um monte de monstros pra porrada!


Cordiais uivos leitores, primeira postagem de 2018 e já vou logo adiantando que esse ano o Jovem Lobo acordou! Não teremos postagens regularmente como antigamente mas podem ficar tranquilos que eu já tenho uma agenda de postagens ai pela frente então vai ter muito conteúdo novo por aqui. Bem falando agora do assunto principal esse ano teremos o lançamento de Omem of Sorrow, um jogo de luta 2D com gráficos 3D, similar a maioria dos jogos atualmente como Injustice e etc.

Omem of Sorrow está em desenvolvimento desde 2015 e eles prometem trazer grandes batalhas principalmente com o desenvolvimento do jogador, a jogabilidade gira em torno do individual de cada jogador fazendo o jogo não depender totalmente de sorte ou diferenças de poderes entre personagens. O jogo conta com desenvolvedores de jogos famosos como Street Fighter IV, Hearthstone e Double Dragon: Neon, além disso teremos 12 personagens colecionáveis e modo de batalha normal e online também, ainda não foi revelado se teremos um modo história. 



Abaixo a descrição do jogo no próprio site da PSN:
Omen of Sorrow é um jogo de luta clássico, de quatro botões e em 2D, com gráficos desenvolvidos com o Unreal Engine 4, uma lista de 12 personagens inspirados no horror clássico, na fantasia e na mitologia, e um sistema de batalha projetado desde seu início para priorizar a habilidade do jogador, e não as estatísticas ou o acaso. Há mecânicas de combate detalhadas que favorecem o movimento e a distância, mais do que a execução estrita, para proporcionar uma experiência envolvente tanto para profissionais quanto novatos!
Usando uma técnica de netcode chamada “rollback” (GGPO), ofereceremos uma experiência online praticamente sem atraso (lag). Também é possível lutar contra seus amigos no modo multijogador local. Jogar na companhia de outras pessoas é uma experiência muito diferente de jogar com elas pela Internet. Você sabe disso; nós, também.

Confira também o trailer:


O jogo ainda não tem data de lançamento oficial mas sabemos que será esse ano, teremos nosso amado lobisomem derrotando a todos? Rs Deixe seu comentário sobre o que achou do jogo!

segunda-feira, 18 de setembro de 2017

SIAMÉS - "The Wolf"

Cordiais uivos leitores! Depois de um grande recesso (quase que infinito) voltei das sombras kkk. Depois de alguns meses sem postar nenhum conteúdo tanto aqui como na página do facebook vou retomar as atividades, não com a mesma frequência de antes, mas sempre que possível, afinal tenho diversos projetos engavetados para animar as noites de lua cheia aqui no blog!

E para começar novamente nada mais sensacional do que apresentar para você o 1º Single dessa banda que tem muito futuro. Pra quem ainda não conhece segue um pequeno resumo retirado da própria página oficial da banda no facebook:

SIAMÉS é uma banda onde Indie, Pop, Rock e Soul estão misturados em seu álbum de estréia, que inclui 10 músicas em inglês com uma proposta cuidadosa artística e sonora, onde destacam as melodias e harmonias vocais, linhas de baixo e Bases de Grooveran.
As músicas foram gravadas principalmente pelo compositor duque Blakk / Stöltzing, que criou SIAMÉS no ano 2013.
"The Wolf", o primeiro single, é uma das músicas mais dançantes do álbum. Como "Firestorm", "As You Get High" e "Used to be", o último composto em conjunto com a banda Parisina Clock n 'Works. O Soul também está presente em "Stronger", "Mr Fear" e na música que fecha o álbum "Gimme Some Sweet".

Com um ótimo rítimo, e um vídeo clipe animado que me conquistou logo de cara SIAMÉS já está entre as minhas bandas favoritas! Abaixo você confere o clipe, e logo em seguida a letra e tradução! Curta esse som e deixe nos comentários sua experiência! Até mais lobisomens!


The Wolf O Lobo
Each and every day Todo e cada dia
Hiding from the sunshine Se escondendo da luz do sol
Wandering in the shade Vagando na sombra
Not to old Não muito velho
Not too young Não muito jovem
Every night again Todas as noites de novo
Dancing with the moonlight Dançando com o luar
Somewhere far away Em algum lugar longe
I can hear your call Posso ouvir você me chamar
(I'm) out of my head (Estou) fora da minha cabeça
Of my heart, and my mind Do meu coração, e da minha mente
'Cause you can run Porque você pode correr
But you can't hide Mas você não pode se esconder
I'm gonna make you mine Eu vou fazer você minha
Out of my head Fora da minha cabeça
Of my heart and my mind Do meu coração e da minha mente
'Cause I can feel how your flesh Porque eu posso sentir como sua carne
Now is crying out for more Agora está implorando por mais
Ain't no fairytale what I see in your eyes Não é nenhum conto temível o que eu vejo em seus olhos
Awaiting your mistake Aguardando seu erro
Not too close, Não muito perto, 
Not too far Não muito longe
Sneaking in the pain Furtivamente na dor
Every truth becomes lie Toda verdade se torna mentira
I won't trust myself Não confio em mim mesma
Once I hear your call Depois de ouvir você me chamar
(I'm) out of my head (Estou) fora da minha cabeça
Of my heart, and my mind Do meu coração, e da minha mente
'Cause you can run Porque você pode correr
But you can't hide Mas você não pode se esconder
I'm gonna make you mine Eu vou fazer você minha
Out of my head Fora da minha cabeça
Of my heart and my mind Do meu coração e da minha mente
Cause I can feel how your flesh Porque eu posso sentir como sua carne
Now is crying out for more Agora está implorando por mais
I'm out of my head Estou fora da minha cabeça
Of my heart, and my mind Do meu coração e da minha mente
Out of my head Fora da minha cabeça
Of my heart, and my mind Do meu coração e da minha mente
I'm out of my head (Estou) fora da minha cabeça
Of my heart, and my mind Do meu coração, e da minha mente
'Cause you can run Porque você pode correr
But you can't hide Mas você não pode se esconder
I'm gonna make you mine Eu vou fazer você minha
Out of my head Fora da minha cabeça
Of my heart and my mind Do meu coração e da minha mente
Cause I can feel how your flesh Porque eu posso sentir como sua carne
Now is crying out for more Agora está implorando por mais

segunda-feira, 26 de dezembro de 2016

Modelo Animatronic de Remus Lupin em Harry Potter

Trazendo uma curiosidade bem interessante dessa vez, você se lembra de Remus Lupin, aquele lobisomem da saga Harry Potter, que para muitas pessoas era um lobisomem feio e magro, já pra mim ele tinha todo seu ar de mistério e escuridão. Pois bem, a ideia inicial era que ele deveria ter sido feito em Animatronic, um processo que usa de um modelo robótico para dar mais vida a seres fantásticos que muitas vezes fica meio impossível de reproduzir apenas com maquiagem. Infelizmente o processo se tornou meio complicado de ser executado, o modelo foi projetado para ficar acima da cabeça do usuário, preso por uma armação e mesmo depois de semanas de treinamento o modelo não pode ser utilizado, em vez disso toda a estética foi reproduzida em CGI e o modelo Animatronic teve que ser abandonado. Na minha opinião acho que teria sido bem mais interessante esse modelo Animatronic mas mesmo assim o resultado final que nos foi apresentado também não deixou nada a desejar! E o que restou de todo o processo abandonado você conferem abaixo. Até a próxima pessoal!
(Cliquem nas imagens para ver em tamanho maior)


Werewolf Mask por Zhelong XU

Saudações lupinos, hoje trago para você uma incrível máscara de um lobisomem totalmente modelada por Zhelong, um artista digital 3D que gosta de modelar criaturas exóticas. O mais interessante em sua arte é o realismo que ele dá as texturas de metal, porcelana, e ainda consegue dar um aspecto envelhecido em alguma delas. Olhando pela primeira vez dificilmente você vai perceber que se trata de um objeto digital 3D. Sem mais confira esta incrível criação e logo abaixo você pode conferir em todos os detalhes no player 3D, basta dar play e rotacionar como quiser.






Para conhecer mais sobres as artes de Zhelong XU basta clicar aqui

sexta-feira, 23 de dezembro de 2016

Os lobisomens chegaram a realidade virtual


Cordiais uivos leitores, já deviam estar se perguntando se o Jovem Lobo ainda estava na ativa e eis que surjo com mais uma interessante postagem para vocês, principalmente se você é louco por jogos assim como eu. Com certeza (ou não) você já deve ter jogado esse jogo com seus amigos pelo nome de Máfia, Assassino ou A Cidade Dorme, praticamente todos com as mesmas regras, em resumo você receberá uma carta no inicio que irá definir seu papel no jogo.

Cada “noite”, ou rodada de jogo, os habitantes do vilarejo dormem. Neste momento os lobisomens, secretamente acordados, escolhem uma vítima. Ao amanhecer, a vítima devorada pelos lobisomens é removida do jogo. Os moradores restantes (incluindo os lobisomens, que durante o dia se mostram como inocentes habitantes do vilarejo) devem então escolher um entre eles, que será punido através de linchamento pelo crime cometido. Os lobisomens tentam devorar todos os moradores, enquanto os moradores tentam linchar todos os lobisomens.



Esse jogo é um daqueles que quanto mais pessoas melhor. Chamar os amigos para uma noitada de muito mistério é sem dúvida muito divertido.

Agora você deve estar se perguntando, "Certo, até aqui tudo bem. Mas você não mencionou lá em cima uma tal de realidade virtual? Cadê?" Calma pequeno lobinho, acontece que a Ubisoft (Aquela dos Assassins Creed) resolveu pegar esse jogo sensacional e resolveu deixar ele ainda melhor criando Werewolves Within.

Você conseguiu se imaginar jogando com a descrição que eu dei mais acima? Agora se imagine assumindo o papel da carta inicial e se tornando o próprio lobisomem, com a realidade virtual que os Oculos RIFT podem proporcionar. Dá só uma conferida:


Depois que diversos moradores foram atacados, a aldeia medieval de Gallowston decidiu dar um basta nessa situação. Com um guia especial em mãos, os jogadores se congregam para votar e eliminar todo e qualquer possível lobisomem disfarçado de aldeão. Os jogadores lançam mãos de papéis e habilidades específicas, assim como o poder de persuasão, para analisar, deduzir e vencer a rodada.
Werewolves Within é um jogo de ritimo acelerado, para cinco a oito jogadores, baseado em papéis secretos e na dedução social. Em uma partida, um jogador pode ser um aldeão, dando tudo de si para eliminar os lobisomens da cidade e minutos depois, ele mesmo pode se tornar o lobisomem, mentindo e induzindo os amigos ao erro para sobreviver à votação. Werewolves Within mantém os jogadores alertas, questionando-se constantemente e testando sua capacidade de julgamento pessoal. Seja no papel de um aldeão diligente ou no de um lobisomem ardiloso, nenhuma partida é igual à anterior.
Descrição pela Ubisoft

É interessante perceber como a tecnologia consegue inovar o que já existe, só é preciso criatividade. Werewolves Within só confirma essa afirmação. Eu já joguei esse jogo com uma roda de amigos com mais de 15 pessoas e foi uma das melhores experiências em jogos que já tive. O único problema é por ser um jogo exclusivo para o uso dos Oculos RIFT, que convenhamos na nossa realidade brasileira ainda é muito caro, e ainda mais por exigir que os outros jogadores também tenham os oculos, mas se você é como eu e não tem uma moeda no bolso recomendo chamar os amigos, fazer uma roda e liberar o lobisomem que existe dentro de você!

Se você ficou interessado e quer jogar com seus amigos, eu estarei trazendo em outro post um arquivo para download das cartas e ensinando as regras para se divertir! Até a próxima alcatéia!
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